Roulette Xtreme 2.0 - System Designer
Locate Number Left
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Locate Number Left

Formato:  Locate Number Left  source-integer source-support-action  dest-record-layout

donde

  • source-integer = ya sea una variable numérica o el valor del identificador Record Data

  • source-support-action   = un número individual de la ruleta de cualesquier identificadores Last Number o Record Layout

  • dest-record-layout = identificador del destino Record Layout.

Descripción

El identificador, Locate Number Left, encuentra un número de la ruleta que está ubicado en la rueda de la ruleta que es la distancia de source-integer, (en sentido contrario a las manecillas del reloj), del source-support-action.   Los resultados son asigna en el dest-record-layout.

Al usar el identificador,Record Layout como el source-support-action, a eso sólo debe contener números de la ruleta de otra manera un mensaje de error serán exhibidos.

Elemento Lineal de Cero Doble

00, 27, 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2, 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1

Refiriendo en el cero doble lineal listado arriba, podemos ver ese número 2 es la distancia de 5 espacios de izquierda de número 11.

Elemento Lineal de Cero Solo

0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26

Refiriendo en el cero solo lineal listado arriba, podemos ver ese número 34 es la distancia de 14 espacios de izquierda de número 20.

Ejemplo

Localizaremos un número de la ruleta que está a 3 izquierda de espacio de el último número que ha aparecido.   Ahorraremos ese número de la ruleta hasta el elemento de datos récordes: número.   El siguiente ejemplo realizará esta tarea.

RX Script Copiar Código
Locate Number Left 3 gaps from the Last Number to Record "number" layout

Resulta de ejemplo

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