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Line Nearest
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Line Nearest

Formato:  initial-action-statement  record-data  Line Nearest   reference-record-layout

donde

Descripción

El identificador, Line Nearest, establece referencias para una líneade elemento de la ruleta que está junta a un número de la ruleta.   Por ejemplo: Si la ruleta número 21 ha aparecido, la línea próxima para ese número sería Línea 16,21.  Desde que algunos números tienen líneaque traslapa, sólo el elemento próximo de líneaserá seleccionado.  

Esta referencia es usada cuando usted coloca apuestas en una Línea que está junta a un número de la ruleta.   El record-data contendrá el valor unitario que servirá para poner apuestas y el reference-record-layout contendrá el número de la ruleta que servirá para determinar la línea próxima.

El reference-record-layout sólo debe contener números de la ruleta, (i.e. 1, 2, 3 ... 36,0,00).   Algunos otros elementos como 1st Dozen, Red, Split (4:5) y entonces adelante será ignorado.

Ejemplo

Haremos una apuesta de 5 unidades en un elemento de la Líneapara el último número que ha aparecido.   Para hacer esto, realizaremos los siguientes pasos:

  1. Apuntaremos el último número que ha aparecido en un datos récordes:último número.   Estableceremos referencias para este datos récordes al determinar la Líneapróxima.

  2. Salvaremos el valor unitario de 5 en un datos récordes: apueste.   Estableceremos referencias para este datos récordes al colocar apuestas en el elemento de la Línea.

  3. Usaremos el instrucción de acción, Put 100 %, lo cual realizará la tarea de hacer una apuesta de 5 unidades en la Líneapróxima del último número que ha aparecido.

El siguiente ejemplo realizará esta tarea.  

RX Script Copiar Código
//1.
Copy Last Number to the Record "last number" layout

//2.
Put 5 units on Record "bet" data

//3.
Put 100% of Record "bet" data to the Line nearest of Record "last number" layout

Resulta de ejemplo

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