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Street Nearest
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Street Nearest

Formato:  initial-action-statement  record-data  Street Nearest   reference-record-layout

donde

Descripción

El identificador, Street Nearest, establece referencias para una calle de elemento de la ruleta que está junta a un número de la ruleta.   Por ejemplo: Si la ruleta número 21 ha aparecido, la calle próxima para ese número sería Calle 19-21.  

Esta referencia es usada cuando usted coloca apuestas en una Calle que está junta a un número de la ruleta.   El record-data contendrá el valor unitario que servirá para poner apuestas y el reference-record-layout contendrá el número de la ruleta que servirá para determinar la calle próxima.

El reference-record-layout sólo debe contener números de la ruleta, (i.e. 1, 2, 3 ... 36,0,00).   Algunos otros elementos como 1st Dozen, Red, Split (4:5) y entonces adelante será ignorado.  

Ejemplo

Haremos una apuesta de 5 unidades en un elemento de la Calle para el último número que ha aparecido.   Para hacer esto, realizaremos los siguientes pasos:

  1. Apuntaremos el último número que ha aparecido en un datos récordes:último número.   Estableceremos referencias para este datos récordes al determinar la Calle próxima.

  2. Salvaremos el valor unitario de 5 en un datos récordes: apueste.   Estableceremos referencias para este datos récordes al colocar apuestas en el elemento de la Calle.

  3. Usaremos el instrucción de acción, Put 100 %, lo cual realizará la tarea de hacer una apuesta de 5 unidades en la Calle próxima del último número que ha aparecido.

El siguiente ejemplo realizará esta tarea.  

RX Script Copiar Código
//1.
Copy Last Number to the Record "last number" layout

//2.
Put 5 units on Record "bet" data

//3.
Put 100% of Record "bet" data to the Street nearest of Record "last number" layout

Resulta de ejemplo

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