Statement: Action, Type: Supporting
Record Layout Index
Formato: initial-action-statement Record "record-name" Layout Index { dest-support-action }
donde
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initial-action-statement = cualesquier del identificador válido de acciones listadas debajo:
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record-name = el nombre del texto del datos récordes adjunto en comillas " " que desean usó para establecer referencias para este récord.
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dest-support-action = si aplicable, cualesquier del identificador válido de destino soportando acciones listadas debajo:
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Bankroll, All Bets, All Outside, All Inside, Record Data, Record Layout, Record Data Index, Record Layout Index, Roulette Layout List
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cualquier identificadores de elemento de la tabla de la ruleta
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Descripción
El identificador,Record Layout Index, lee al record-name y crea un datos récordes si ya no existe. Con referir para el identificador, Record Layout Index, usted siempre identifica el datos récordes por su record-name que se insertó entre los identificadores de Record y Layout Index; i.e. Record "record-name" Layout Index. Esto instruye el sistema diseñado que usted establece referencias para el campo de elemento localizados en el datos récordes que contiene valores numéricos.
Al usar el datos récordes en un instrucción de acción, el valor del índice de elemento sirve para establecer referencias para una lista de elementos de la ruleta dentro del elemento fildee eso es separado por un símbolo, la coma; i.e. rojo, negro, negro, rojo o ruleta número 21, 13, 4, 0, 18. El índice de elemento actúa como un puntero para la posición de cada ítem en la lista. Uno promocione del índice de elemento establece referencias para una lista de números de la ruleta que ha aparecido en lo último, n, por y el uso esos números para determinar cómo ocurrieron muchas apariencias para cada número de la ruleta.
Dado que los últimos 5 números que han aparecido son 21, 13, 4, 0, 18 y usted harán una apuesta de 5 unidades en ruleta número 4. Usted colocaría el valor del índice de elemento a las 3 y luego usaría el identificador, Record Layout Index, para la referencia la posición 3 de la lista de elemento y pondría apuesta de 5 unidades en la ruleta número 4.
Para más información, vea Datos Récordes.
Ejemplo
Rastrearemos los últimos 5 números de la ruleta que han aparecido y pondremos apuesta en esos números. Después de cada bola, reciclamos a través del datos récordes, últimos 5 números, usando el identificador, Layout Index, para revisar cada número de la ruleta y determinar el estatus de ese número. Si el estatus del número ha ganado, aumentamos la apuesta por 1 unidad. Si el estatus del número es una pérdida, mantenemos misma apuesta de la unidad. El siguiente ejemplo realizará esta tarea.
| RX Script | Copiar Código |
|---|---|
Loop Until the Record "last 5 numbers" layout index > the Record "last 5 numbers" layout count
begin
if Record "last 5 numbers" layout has won each time
begin
Add 1 unit to Record "last 5 numbers" layout
end
Add 1 unit to Record "last 5 numbers" layout index
end
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